Home Blog erstellt am: : 12/03/08 Zuletzt aktualisiert : 03/01/10 18:47 / 126 veröffentlichte Einträge
 

II. WebDev dashcode

2.1 Warum jetzt kein xcode sondern dashcode ? ... los los ...  (II. WebDev dashcode) Verfasst: Freitag, den 14. März 2008 17:38

Also aus Geschwindigkeitsgründen usw. sind Programme die man mit  XCODE erstellt hat
wesentlich im Vorteil  schon der Freiheit wegen ... jedoch ist es auch etwas komplizierter ... doch es soll auch dafür bald ein Dashboard geben ... hab ich gehört. Darum erstmal das Java Zeugs (dashcode) ... macht doch einen einfachen Eindruck ... darum los los los ...

Also mal sehen  

Erstmal File New Projekt diesmal aber Eigene auswählen...

 unter Ausführen (teile sind hier sogar deutsch!) neben dem Safari Symbol rechts den Ohne Namen ändern ... Developed with Dascode soll da ja auch nicht stehen bleiben also Gehirn an {#} Jetzt haben wir doch bestimmt schon ein png Bild 59 x 60 mit unserem wunsch Icon ... wenn nicht klaut man sich eines von den vielen Samples bei Apple ... HelloWorldClassic oder so ...jetzt nennt man sein Bildchen "HomeScreenIcon" ... Dann erstzt man es  gegen das gleichnamige File unter Files aus dem Projekt (Darstellung Dateien) dann mal mit Namen Sichern. Und mal im SIM laufen lassen ... dort mit + eine Hometaste anlegen ... Dateien ins persönliche Verzeichnis kopieren und auf seinem Phone testen. hmm schade das mit dem Bild als Hometaste klappt nich ganz wie auf dem SIM .... aber immerhin...

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2.2 WebDev Designer  (II. WebDev dashcode) Verfasst: Freitag, den 14. März 2008 18:21

{#} wer benutzt schon Bibliothek gerne aber hier ist es ne tolle Sache ... Programieren aus dem Malprogramm .... ich schieb mal nen Indicator aus der Auswahl in mein Projekt Screen und noch einen Text und einen button ...  siehe mein Beispiel .. und schon bis du im Club der Disgner...sieht doch super aus auf dem Phone und jeder nimmt es einem ab das man dieses Kunstwerk selber entwickelt hat ;-) unter Biliothek Foto kann man auch noch Fotos aus seinem iPhone Album importieren (einfach erst von einem Ordner auf die leere Fotoseite  ziehen dann stehen die im Projekt zur Verfügung ... auf die Größe achten)  Oder noch Einfacher einfach ... die Grafik direkt aus dem Ordner auf den Projektscreen ziehen .

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2.2.1 Dashcode & 90Grad Sim  (II. WebDev dashcode) Verfasst: Samstag, den 15. März 2008 08:25

so jetzt kann man den ganzen Tag oder die ganze Nacht rumspielen und rumprobieren .... oder  man geht ins Kino kümmert sich um seine sozialen Kontakte und wartet auf den nächsten Beitrag ... arg

____________________________{#}

 

hierzu  noch der Hinweis, dass unter Dashcode der Sim sich nun auch in einer 90 Grad Drehung visualisieren läßt ... versuch ma meine Darstellung aus 3 Texten , 3 Textfeldern und einem Knopf nach zu bauen... dann geben wir unseren ersten Code hinzu ... weiter nach dem Malkastenprinzip...

Das Dashboard sollte den Mac Usern ein Begriff sein .. da geht  halt so eine persönliche Hilfe Seite auf .... ganz Praktisch wenn man mal die Zeiten finden würde sich daran zu gewöhnen ich glaube die Windows User Vista haben jetzt auch sowas ... nun ja im iPhone ist das nun unser Homescreen mit z.B. der Wetter Aplikation und sowas programieren wir gerade ... mit Dashcode Web Appl...for iphone

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2.2.2 Sim : Debug Console  (II. WebDev dashcode) Verfasst: Samstag, den 15. März 2008 09:59

Unter Setting Safari auf dem Simulator kann man nach ganz unten Scrollen und unter Developer die Debug Console activieren ... wenn man mal auf Fehlersuche ist ...

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2.2.3 eigene Meldungen in der Debug Console  (II. WebDev dashcode) Verfasst: Samstag, den 15. März 2008 10:13

hier ein Beispiel aus der Apple Doku wie man eigene Einträge in die Console bekommt ...

 

<script>
console.log("My log message goes here.");
console.warn("My warning message goes here.");
console.error("My error message goes here.");
console.info("My information message goes here.");
</script>
 

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